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Dancing☆Onigiri作品の移植に関するガイドライン

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2018/12/16 初版作成


当サイトのDancing☆Onigiri(ダンシングおにぎり、ダンおに)作品については、
非商用利用の下、楽曲提供者の許可、もしくは楽曲提供者・運営サイトのガイドラインに沿って公開しています。

当サイトのDancing☆Onigiri作品について、以下の条件で
第三者による作品の移植を認めることとします。
※移植して公開した時点で、下記事項に同意したものと見做します。


1. 作品の移植の定義

  1. 移行先が@同一ゲームの同一環境(バージョンの違いは問わない)、
    A同一ゲームの別技術による再構築環境、B別ゲームのいずれかに、 対象作品の譜面を移行すること。
  2. あくまで対象作品の保全・アーカイブが目的で、営利目的やサイトの売名目的ではない。

2. 対象作品の適用範囲(移植可能範囲)

  1. 当サイトのサーバで公開した作品。
    (他サイトのサーバで公開された作品は適用範囲外)
  2. もしくは、当サイトの管理者が祭り・イベントに提出した作品。
  3. ここでいう作品とは、作品を構成する要素全体を指す。
    (html, css, js, swf, ...など)
    作品に直接関わらない部分(背景画像、製作者コメント等)については移植任意とする。

3. 制作者の定義

  1. 移植元作品の作成関係者を指す。
    ただし、合作の場合は当サイトのサーバで公開したものに限り、当サイトの管理者と見做す。

4. 作品の移植可能条件(1つでも不可の場合、移植不可)

  1. 対象作品が将来、プレイできなくなることが判明していること。
    (例:Flash Playerのサポート終了により、swfファイルがサポート外となりプレイ不可となる)
    (例:当サイトが利用しているサーバの利用が終了予定であり、サイトの継続が困難であることが判明している)
  2. 移植作品の譜面は第三者が見て同一と認識できるものであること。
    環境変化による譜面フォーマットの変更、ゲーム基盤の変更による対応項目の変更は問わない。
    例えば移行先にReverse機能が無かったとしても、それが本質的に同一であれば問題ない。
  3. 譜面以外の要素があることで良さを引き出している作品(いわゆる演出付き作品)の場合、
    移行元作品と比較して再現性がある(同一視できる)こと。
  4. 第三者があからさまに手を加えた要素が存在しないこと。
    ゲーム基盤の違いによる差異や、動作環境の違いによる譜面出現位置の修正は手を加えたとは見做さない。
  5. 非商用利用であること。
  6. すでに移行先と同一の条件で作品が移植されていないこと。
  7. 楽曲の長さに変更が無いこと。ただし数秒単位の差異は誤差と見做す。
    (移行先のゲームによって、楽曲の長さに制限がある場合があり得るため)

5. 作品移植の場合の注意事項

  1. 楽曲提供者、制作者のクレジットを明記すること。
  2. 作品が新規ではなく、移植作品であることを明記すること。
    投稿型の音ゲーやダウンロード式の音ゲーなど、公開先ページに明記できない場合は、
    テキストや別ページなどで別途記載すること。
    ※移植の明記が無ければ新規作品と見做され、楽曲の利用条件に反する場合がある。
  3. ダウンロード式の音ゲーへの移植の場合、楽曲の二次配布と見做される恐れがある。
    楽曲提供者のサイトもしくは楽曲運営サイトの楽曲利用条件を確認すること。
  4. サイト公開領域へ楽曲データを公開する場合、楽曲の再配布に当たらないよう、
    .htaccessなどを利用して外部から楽曲データがダウンロードできないよう工夫すること。

6. 制作者自身が作品を移植した場合の対応

  1. 制作者本人が移行先に作品を移植した場合は、制作者が移植した作品のリンクを明記のうえ、
    原則公開を終了すること。

7. その他

  1. 制作者は、第三者による移植作品公開に対して、例外なく移植作品の公開を停止できる権利を持つ。
  2. 第三者による移植作品公開に関するトラブルに関して、制作者は一切の責任を負わない
  3. サイト運営者は、このガイドラインを流用・継承して良い。
    その場合、参照元(このページ)のURLを明記すること。
  4. このガイドラインは、予告なく変更することができる。